Собрать атлас иконок для сайта или игры

Оптимально упакованный растр и JSON/CSS координат каждой иконки с padding.

Выберите исходные файлы

Можно перетащить файлы сюда

PNGJPGWebP

Один файл до 10 МБ; изображение до 12 мегапикселей.

Для обработки данные передаются нашему серверу. Временные рабочие файлы удаляются; история файлов не создаётся.

Данные передаются серверу для выбранной обработки. История файлов не создаётся.

Как пользоваться

Загрузите иконки и выберите отступ. В ZIP находятся atlas.png и atlas.json. Используйте координаты из JSON вместо ручного вычисления; порядок файлов отражён в именах областей.

Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.

  1. Загрузите иконки и выберите отступ. В ZIP находятся atlas.png и atlas.json. Используйте координаты из JSON вместо ручного вычисления; порядок файлов отражён в именах областей.
  2. Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.
  3. Скачайте результат под новым именем и сохраните исходный файл до окончательной проверки.

Пример

Практический пример: Собрать атлас иконок для сайта или игры

Исходные данные
Две иконки с отступом 2 пикселя

Загрузите иконки и выберите отступ. В ZIP находятся atlas.png и atlas.json. Используйте координаты из JSON вместо ручного вычисления; порядок файлов отражён в именах областей.

Что получится
PNG-атлас и координаты двух областей
Форматы и ограничения

Атлас помещает несколько картинок в общий PNG и записывает их координаты. Отступ нужен, чтобы при масштабировании соседний рисунок не попадал на край спрайта. Координаты необходимо передать движку сайта или игры. На входе: PNG, JPG, WebP. Форматы результата: PNG, JSON, ZIP.

На входе
PNG, JPG, WebP
Результат
PNG, JSON, ZIP

Оптимально упакованный растр и JSON/CSS координат каждой иконки с padding.

  • Один файл до 10 МБ; изображение до 12 мегапикселей.
  • Для пакетного редактора допускается до 20 файлов; отдельные сценарии имеют меньший предел.
  • Обработка на сервере: файл нужен для выбранной операции и не попадает в историю.

Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.

Для выбранной операции данные передаются нашему серверу. Временные рабочие файлы удаляются после обработки; история пользовательских файлов не создаётся.

Для выбранной операции данные передаются нашему серверу. Временные рабочие файлы удаляются после обработки; история пользовательских файлов не создаётся.

Вопросы об инструменте

Какие исходные данные принимает «Собрать атлас иконок для сайта или игры»?

Поддерживаются: PNG, JPG, WebP. Один файл до 10 МБ; изображение до 12 мегапикселей.

Что получится после обработки в «Собрать атлас иконок для сайта или игры»?

Оптимально упакованный растр и JSON/CSS координат каждой иконки с padding. Форматы результата: PNG, JSON, ZIP.

Как проверить результат этой операции?

Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.

Какой пример помогает начать работу?

Две иконки с отступом 2 пикселя. Загрузите иконки и выберите отступ. В ZIP находятся atlas.png и atlas.json. Используйте координаты из JSON вместо ручного вычисления; порядок файлов отражён в именах областей. Ожидаемый результат: PNG-атлас и координаты двух областей.

Какие ограничения нужно учитывать?

Один файл до 10 МБ; изображение до 12 мегапикселей. Для пакетного редактора допускается до 20 файлов; отдельные сценарии имеют меньший предел. Обработка на сервере: файл нужен для выбранной операции и не попадает в историю.

Где обрабатываются данные и сохраняется ли история?

Для выбранной операции данные передаются нашему серверу. Временные рабочие файлы удаляются после обработки; история пользовательских файлов не создаётся.

Разобраться в задаче

Все инструкции
Инструменты для сайтов2 мин

Как собрать атлас иконок: отступы, координаты, прозрачность и предотвращение подтекания краёв

Оптимально упакованный растр и JSON/CSS координат каждой иконки с padding. Практические действия, пример и ограничения.

Читать инструкцию