Выбор исходных данных и способа обработки

Загрузите иконки и выберите отступ. В ZIP находятся atlas.png и atlas.json. Используйте координаты из JSON вместо ручного вычисления; порядок файлов отражён в именах областей.

Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.

  • На входе: PNG, JPG, WebP.
  • Результат: PNG, JSON, ZIP.

Настройки и варианты результата

В «Собрать атлас иконок для сайта или игры» доступны следующие параметры. Начните с значений по умолчанию, затем измените нужный параметр и сравните результат с исходником.

Настройки и варианты результата
ПараметрДоступные значенияПо умолчанию
Отступ между изображениямиОт 0, до 64, шаг 12

Порядок действий

Загрузите иконки и выберите отступ. В ZIP находятся atlas.png и atlas.json. Используйте координаты из JSON вместо ручного вычисления; порядок файлов отражён в именах областей.

  1. Загрузите иконки и выберите отступ. В ZIP находятся atlas.png и atlas.json. Используйте координаты из JSON вместо ручного вычисления; порядок файлов отражён в именах областей.
  2. Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.
  3. Скачайте результат под новым именем и сохраните исходный файл до окончательной проверки.

Практический пример

PNG-атлас и координаты двух областей

Вход и результат
Исходные данные
Две иконки с отступом 2 пикселя
Результат
PNG-атлас и координаты двух областей

Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.

Ограничения и проверка готового файла

Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.

Для выбранной операции данные передаются нашему серверу. Временные рабочие файлы удаляются после обработки; история пользовательских файлов не создаётся.

  • Один файл до 10 МБ; изображение до 12 мегапикселей.
  • Для пакетного редактора допускается до 20 файлов; отдельные сценарии имеют меньший предел.
  • Обработка на сервере: файл нужен для выбранной операции и не попадает в историю.

Вопросы и ответы

Какие исходные данные принимает «Собрать атлас иконок для сайта или игры»?

Поддерживаются: PNG, JPG, WebP. Один файл до 10 МБ; изображение до 12 мегапикселей.

Что получится после обработки в «Собрать атлас иконок для сайта или игры»?

Оптимально упакованный растр и JSON/CSS координат каждой иконки с padding. Форматы результата: PNG, JSON, ZIP.

Как проверить результат этой операции?

Сверьте количество областей, отсутствие перекрытий и читаемость прозрачных краёв.

Какой пример помогает начать работу?

Две иконки с отступом 2 пикселя. Загрузите иконки и выберите отступ. В ZIP находятся atlas.png и atlas.json. Используйте координаты из JSON вместо ручного вычисления; порядок файлов отражён в именах областей. Ожидаемый результат: PNG-атлас и координаты двух областей.

Какие ограничения нужно учитывать?

Один файл до 10 МБ; изображение до 12 мегапикселей. Для пакетного редактора допускается до 20 файлов; отдельные сценарии имеют меньший предел. Обработка на сервере: файл нужен для выбранной операции и не попадает в историю.

Где обрабатываются данные и сохраняется ли история?

Для выбранной операции данные передаются нашему серверу. Временные рабочие файлы удаляются после обработки; история пользовательских файлов не создаётся.